Bundesweit · Klasse 1–10

Die Schulsportliga · Saison 2027

In einer Doppelstunde.
Mit der ganzen Klasse.

Die Liga für Schulklassen: Jede Klasse löst in einer normalen Doppelstunde Sport fünf Aufgaben in der eigenen Halle, trägt ihre Ergebnisse online ein und steht in der digitalen Rangliste ihrer Stufe. Die besten Klassen gewinnen Preise.

Ohne Anmeldung. Regeln, Laufzettel und Karten erscheinen vor dem Saisonstart hier auf der Website.

Illustration: Drei Kinder spielen in einer Sporthalle Basketball, laufen und werfen.

Rangliste · Klasse 5/6 Beispielansicht

  1. 1Klasse 6b
  2. 2Klasse 5a
  3. 3Anonyme Klasse
  • 90Minuten
  • 1Lehrkraft
  • 5Kategorien
  • Ohne Anmeldung

So läuft die Liga

In vier Schritten zur Rangliste

  1. Schritt 1: Infos holen

    Regeln, Laufzettel und Karten stehen auf der Website. Ohne Anmeldung.

  2. Schritt 2: Liga-Stunde

    Die Klasse löst die Aufgaben in einer Doppelstunde in der eigenen Halle.

  3. Schritt 3: Eintragen

    Die Lehrkraft trägt die Ergebnisse ins Online-Formular ein.

  4. Schritt 4: Rangliste

    Die Liga-Tabelle ist digital abrufbar. Die Besten gewinnen Preise.

  5. Optional

    Optional: Finale

    Ein deutschlandweiter Wettkampf der besten Klassen.

Liga-Material holen

Ohne Anmeldung

Beispiel-Stunde

Die Aufgaben der Liga-Stunde

Kein reiner Leistungswettkampf: Fünf Kategorien, und jede zählt gleich viel für die Rangliste. Dazu kommt die Fan-Crew mit eigener Wertung.

  • Leistungzählt 1/5
  • Lustigzählt 1/5
  • Inklusivzählt 1/5
  • Teamworkzählt 1/5
  • Kopfzählt 1/5
  • Fan-CrewEigene Wertung
  • Illustration: Zwei Kinder laufen in der Sporthalle eine Pendelstaffel. Leistung

    Pendelstaffel

    Jedes Kind sprintet einmal um das Hütchen und zurück und übergibt den Tennisball von Hand zu Hand.

    GewertetDurchschnittszeit pro Kind

  • Illustration: Ein Kind wirft in der Sporthalle einen Tennisball. Lustig

    Schwindel-Wurf

    Zehnmal ums Hütchen drehen, zur Linie laufen und den Tennisball in den umgedrehten kleinen Kasten werfen.

    GewertetTrefferquote der Klasse

  • Illustration: Ein Kind sitzt auf einem Rollbrett, ein anderes wirft einen Ball. Inklusiv

    Sitzwurf

    Alle rollen im Sitzen. Der Tennisball soll in der Zielzone liegen bleiben. Gleiche Bedingungen für jedes Kind.

    GewertetTrefferquote der Klasse

  • Illustration: Drei Kinder bauen gemeinsam eine Pyramide. Teamwork

    Schlaufen-Kette

    Hand in Hand in einer Reihe wandert die Schlaufe von Kind zu Kind. Wer sie weitergegeben hat, hilft dem Nächsten mit einer Hand.

    GewertetDurchschnittszeit pro Kind

  • Illustration: Ein Kind steht nachdenklich neben Hütchen. Kopf

    Memory-Staffel

    Drüben liegt das Muster. Jedes Kind läuft, merkt sich eine Position und legt eine LessonPrep-Karte ins Raster.

    GewertetZeit pro Karte

  • Illustration: Zwei Kinder jubeln und tanzen. KreativEigene Wertung

    Fan-Crew

    Wer nicht aktiv antritt, unterstützt die Klasse mit Plakat oder Fangesang und hilft als Zähler und Zeitnehmer.

    GewertetEigener Preis für die beste Fan-Crew

Beispielhafte Zusammenstellung. Die Aufgaben sind noch in Abstimmung und werden vor dem Start mit Klassen erprobt.

Die Wertung

Fair für jede Klassengröße

Kein reiner Leistungswettkampf: Fünf Kategorien, und jede zählt gleich viel für die Rangliste. Es zählen Durchschnittswerte, also ist jede Teamgröße fair.

Fan-Crew mit eigener Wertung

Wer nicht aktiv antritt, unterstützt die Klasse mit Plakat oder Fangesang und hilft als Zähler und Zeitnehmer. Die beste Fan-Crew bekommt einen eigenen Preis.

So wird gewertet: Kategorie, Aufgabe, was gemessen wird und Anteil an der Rangliste
KategorieAufgabeGewertet wirdAnteil
LeistungPendelstaffelDurchschnittszeit pro Kind1/5
LustigSchwindel-WurfTrefferquote der Klasse1/5
InklusivSitzwurfTrefferquote der Klasse1/5
TeamworkSchlaufen-KetteDurchschnittszeit pro Kind1/5
KopfMemory-StaffelZeit pro Karte1/5
  • Wertung in fünf Stufen
  • Öffentlich ist nur die Platzierung
  • Anonym teilnehmen möglich

Die Liga online

Wo steht eure Klasse?

Die Liga-Tabelle ist digital abrufbar, getrennt nach fünf Stufen. Sie startet im Februar 2027, bis dahin seht ihr hier eine Beispielansicht.

Ohne JavaScript zeigt die Vorschau die Stufe Klasse 5/6.

Beispielansicht · Rangliste Klasse 5/6

  1. Platz 2:
    Klasse 5aMusterschule B
  2. Platz 1:
    Klasse 6bMusterschule A
  3. Platz 3:
    Anonyme Klasse
  1. 4Klasse 6cMusterschule C2 Plätze besser
  2. 5Klasse 5dMusterschule D1 Platz schlechter
  3. 6Anonyme KlasseTrend: – unverändert
  4. 17Eure KlasseSo sieht eure Platzierung aus3 Plätze besser

Öffentlich ist nur die Platzierung. Die Punktzahlen bleiben geheim, und jede Klasse kann auch anonym erscheinen.

Zur ganzen Rangliste

Einfach umsetzbar

Das schafft jede Schule

Eine Lehrkraft, eine Doppelstunde, die eigene Halle. Kein Extra-Termin, keine Anreise.

  • 1 Lehrkraft

    Alle Aufgaben lassen sich allein mit der eigenen Klasse durchführen und messen.

  • 90 Min

    Eine normale Doppelstunde Sport reicht für alle fünf Aufgaben.

  • 5 Dinge

    Tennisbälle, Hütchen, ein Seil, ein kleiner Kasten und ausgedruckte Karten.

  • 10+ Kinder

    Ab etwa 10 Kindern bis zur ganzen Klasse. Es zählen Durchschnittswerte, also ist jede Teamgröße fair.

Illustration: Drei Kinder bauen gemeinsam eine Pyramide.
Inklusiv

Jedes Kind kann mitmachen.

Eine Aufgabe ist für alle gleich, für die anderen gibt es angepasste Varianten. Wer nicht aktiv antritt, gehört trotzdem dazu: als Fan-Crew, Zähler oder Zeitnehmer.

Vorbereitung

Alles für eure Liga-Stunde

Regeln, Laufzettel und Karten gibt es ohne Anmeldung auf dieser Website. Sie erscheinen vor dem Saisonstart.

  • Regeln

    So läuft die Liga-Stunde ab.

    Erscheint vor dem Saisonstart
  • Laufzettel

    Zum Eintragen der Ergebnisse in der Halle.

    Erscheint vor dem Saisonstart
  • Karten

    Ausgedruckte Karten für die Memory-Staffel.

    Erscheint vor dem Saisonstart
  • Ihr möchtet erfahren, wann das Material da ist? Schreibt uns an info@lessonprep.de.

Das braucht ihr

5 Dinge
  • Tennisbälle
  • Hütchen
  • ein Seil
  • ein kleiner Kasten
  • ausgedruckte Karten
  • 1 Lehrkraft genügt
  • 90 Minuten, eine Doppelstunde
  • Ab etwa 10 Kindern

Die Liga online

Eintragen und Rangliste verfolgen

Nach der Liga-Stunde trägt die Lehrkraft die Ergebnisse ins Online-Formular ein. Die Liga-Tabelle ist danach digital abrufbar.

  • Ohne Anmeldung
  • Schulname zeigen oder anonym bleiben
  • Die Punktzahlen bleiben geheim

Eintragen ab Februar 2027. Eintrageschluss ist der 31. Mai.

Ergebnisse eintragen

Vorschau · Eintragen ab Februar 2027
Vorschau des Formulars mit Beispielwerten, noch nicht aktiv

Die Werte sind Beispielwerte aus dem Konzept. Das Formular ist noch nicht aktiv und sendet nichts.

Saison 2027 · Entwurf

Der Fahrplan

  1. Feb – Mai

    Liga-Stunden

    Jede Klasse wählt ihren Termin selbst.

  2. 31. Mai

    Eintrageschluss

    Bis dahin sind alle Ergebnisse im Online-Formular.

  3. Juni

    Preise für die Besten

    Die besten Klassen jeder Stufe gewinnen Preise. Optional: ein deutschlandweites Finale.

Wertung in fünf Stufen
  • Kl. 1/2
  • Kl. 3/4
  • Kl. 5/6
  • Kl. 7/8
  • Kl. 9/10

Partner der Liga

Hier ist Platz für starke Partner

Partner machen Preise, Material und das Finale möglich. Sichtbar sind sie dort, wo Klassen gemeinsam Sport machen.

HauptpartnerPlatz frei
  • LeistungKategorie-PartnerPlatz frei
  • LustigKategorie-PartnerPlatz frei
  • InklusivKategorie-PartnerPlatz frei
  • TeamworkKategorie-PartnerPlatz frei
  • KopfKategorie-PartnerPlatz frei
Preis-PartnerPlatz frei
Finale-PartnerPlatz frei

Entwurf der geplanten Liga-App: links die Rangliste, rechts das Eintragen der Ergebnisse.

In Planung

Die Liga-App

Die Rangliste
in der Hosentasche

Alle Ranglisten, eure Platzierung und das Eintragen der Ergebnisse, direkt in der Halle auf dem Handy. Die App ist in Planung, die gezeigten Bildschirme sind ein Entwurf.

  • Rangliste live verfolgen
  • Ergebnisse direkt in der Halle eintragen
  • Mitteilung, wenn sich euer Platz ändert
Bescheid geben, wenn die App da ist

Öffnet euer E-Mail-Programm, Adresse: info@lessonprep.de

Wer dahinter steht

Ein Projekt von LessonPrep

LessonPrep ist die App für fertige Sportstunden: komplett ausgearbeitete Stunden für Grundschule und Sek, smarte Tools für die Halle und ein Stundenbaukasten für eigene Ideen. Die Schulsportliga kommt vom selben Team.

Mehr über LessonPrep
  • 4.500+Mitglieder
  • 4,9von 5 Sternen
  • 80+Unterrichts­reihen
  • 400+Unterrichts­stunden

Stand November 2026, Quelle: lessonprep.de

Fragen und Antworten

Noch Fragen vor dem Anpfiff?

Hier stehen die wichtigsten Antworten zur Liga-Stunde, zur Rangliste und zum Mitmachen. Was fehlt, beantworten wir gern per E-Mail an info@lessonprep.de.

Müssen wir uns anmelden?

Nein. Regeln, Laufzettel und Karten stehen ohne Anmeldung auf der Website. Nach der Liga-Stunde trägt die Lehrkraft die Ergebnisse ins Online-Formular ein. Das Material erscheint vor dem Saisonstart, das Formular öffnet im Februar 2027.

Wie lange dauert die Liga-Stunde?

Eine normale Doppelstunde Sport, also 90 Minuten. Das reicht für alle fünf Aufgaben. Ihr braucht keinen Extra-Termin und keine Anreise, die Klasse bleibt in der eigenen Halle.

Welches Material brauchen wir?

Fünf Dinge: Tennisbälle, Hütchen, ein Seil, einen kleinen Kasten und ausgedruckte Karten. Die Karten für die Memory-Staffel gibt es zusammen mit Regeln und Laufzettel auf dieser Website.

Ab wie vielen Kindern können wir mitmachen?

Ab etwa 10 Kindern bis zur ganzen Klasse. Gewertet werden Durchschnittswerte, deshalb ist jede Teamgröße fair. Wer nicht aktiv antritt, unterstützt die Klasse in der Fan-Crew oder hilft als Zähler und Zeitnehmer.

Sieht jeder unsere Ergebnisse?

Nein. Öffentlich ist nur die Platzierung, die Punktzahlen bleiben geheim. Beim Eintragen entscheidet die Lehrkraft, ob der Schulname in der Tabelle steht. Ohne Haken erscheint die Klasse anonym.

Bis wann müssen die Ergebnisse eingetragen sein?

Bis zum 31. Mai. Die Liga-Stunden laufen von Februar bis Mai, und jede Klasse wählt ihren Termin selbst. Im Juni gewinnen die besten Klassen jeder Stufe Preise.

Welche Klassen können mitmachen?

Schulklassen von Klasse 1 bis 10 aus ganz Deutschland. Gewertet wird in fünf Stufen: Kl. 1/2, Kl. 3/4, Kl. 5/6, Kl. 7/8 und Kl. 9/10. Jede Klasse tritt nur gegen Klassen ihrer Stufe an.

Was gibt es zu gewinnen?

Die besten Klassen jeder Stufe gewinnen Preise, und die beste Fan-Crew bekommt einen eigenen Preis. Optional ist ein deutschlandweites Finale der besten Klassen geplant.

Stehen die Aufgaben schon fest?

Noch nicht. Die Aufgaben auf dieser Seite sind eine beispielhafte Zusammenstellung. Sie sind noch in Abstimmung und werden vor dem Start mit Klassen erprobt.

Wer steht hinter der Schulsportliga?

Die Schulsportliga ist ein Projekt von LessonPrep, der App für fertige Sportstunden. Betreiberin der Website ist die LessonPrep UG (haftungsbeschränkt) aus Unna, die Angaben stehen im Impressum.

Holt eure Klasse in die Liga

Eine Lehrkraft, eine Doppelstunde, die eigene Halle.

  • Ohne Anmeldung
  • Klasse 1–10
  • Bundesweit